Koncept 3 - ZA ZDÍ

KONCEPT - ZA ZDÍ Hlavním motivem třetí varianty se stává hřbitovní ze ď - element ovládájící moment vstupu na ´druhou stranu´. Je to prvek který, obzvláště v našich zemích, nejvíce definuje hřbitov jako takový. Z eď netvoří jen samotný hřbitov, ale rovněž zastává funkci krajinného prvku - lemuje cestu z parku Maxe van der Stoela. Po poslední variantě se zkouším odprostit od pětiúhelníku, který definuje bastion. Snažím se vytvořit lineární hřbitov, spojující bastion s krajinou. Mezi prvními nápady byla jednotlivá solitérní kolumbária umístěná podél cesty, nebo průchozí podélný pavilon s kolumbárii, přístupnými přímo z pavilonu. Místo referencí celých staveb uvádím spíše dílčí momenty vhodné pro můj koncept: Tomba Brion (Scarpa): prostupy Church of the light (Ando): vyústění/pieta Z33 House (Torzo): bezpečí za stěnou Po ujasnění konceptu zkouším tvar a polohu zdí a konkrétních staveb. Sleduji původní hranici bastionů (nebo jejich rovnoběžky). Dále prověřuji varianty, kde a jak um...